Принципы нашей команды


Улучшение процесса

В этой статье я хотела бы поделиться с Вами теми основными принципами, которые лежат в основе работы нашей продуктовой команды. А также привести плюсы и минусы этих принципов. Принципы- это конечно хорошо и важно, но не стоит забывать, что не следует становиться заложником инструментов, методологий и слепо следовать правилам. Важно быть в контексте ситуации, в […]

26.07.2018

Процесс тестирования. Строим!


Тестирование, Улучшение процесса

Построить процесс тестирования в командах разработки, в которых тестирования не было в принципе- это не простая, но типичная задача для нашей реальности. Есть много гибких амбициозных молодых команд разработчиков, которые работают над серьезными проектами, пишут Юнит-тесты и сами тестируют свой продукт. Но через некоторое время, приходит осознание, что для тестирования следует нанять человека и получить […]

12.07.2018

Графический дизайн. Основы от Нетологии


Sketches, Дизайн

Начав рисовать скетчи в прошлом ноябре, и участвовав а разработке нового продукта в нашей компании, я более плотно столкнулась с таким направлением как дизайн. В июне я проходила курс «Основы графического дизайна: композиция, цвет, типографика» от Нетологии. Тренером выступал Григорий Коченов, креативный директор AGIMA. Занятия проходи в онлайн-режиме. Трансляции были реализованы на очень высоком техническом […]

10.07.2018

Kanban system design


Sketches, Улучшение процесса

На прошлой неделе я приняла участие в двухдневном тренинге «Kanban system design» в компании ScrumTrek. Тренинг состоял как из теоретической части так и практических заданий. В рамках теории были рассмотрена основные принципы, практики и ценности Канбана, разбирали как правильно провести оценку текущей ситуации на проекте, как провести дизайн канбан-системы, какие есть практики и законы. Практическая […]

02.07.2018